Electronic game research methodologies: studying religious implications

Saved in:  
Bibliographic Details
Authors: Bainbridge, William Sims 1940- (Author) ; Bainbridge, Wilma Alice (Author)
Format: Print Article
Language:English
Check availability: HBZ Gateway
Journals Online & Print:
Drawer...
Fernleihe:Fernleihe für die Fachinformationsdienste
Published: Springer 2007
In: Review of religious research
Year: 2007, Volume: 49, Issue: 1, Pages: 35-53
Standardized Subjects / Keyword chains:B Computer game / Religion
RelBib Classification:AD Sociology of religion; religious policy
Further subjects:B Religion
B Data-processing
Parallel Edition:Electronic

MARC

LEADER 00000caa a22000002 4500
001 1646610563
003 DE-627
005 20220616125310.0
007 tu
008 160405s2007 xx ||||| 00| ||eng c
035 |a (DE-627)1646610563 
035 |a (DE-576)46735992X 
035 |a (DE-599)BSZ46735992X 
040 |a DE-627  |b ger  |c DE-627  |e rakwb 
041 |a eng 
084 |a 0  |2 ssgn 
084 |a 1  |2 ssgn 
100 1 |0 (DE-588)111345065  |0 (DE-627)534946364  |0 (DE-576)164141103  |4 aut  |a Bainbridge, William Sims  |d 1940- 
109 |a Bainbridge, William Sims 1940-  |a Sims Bainbridge, William 1940-  |a Sims-Bainbridge, William 1940-  |a Bainbridge, William S. 1940- 
245 1 0 |a Electronic game research methodologies  |b studying religious implications  |c William Sims Bainbridge; Wilma Alice Bainbridge 
264 1 |c 2007 
336 |a Text  |b txt  |2 rdacontent 
337 |a ohne Hilfsmittel zu benutzen  |b n  |2 rdamedia 
338 |a Band  |b nc  |2 rdacarrier 
601 |a Methodologie 
650 0 7 |0 (DE-588)4011152-0  |0 (DE-627)106354140  |0 (DE-576)208892052  |a Datenverarbeitung  |2 gnd 
650 0 7 |0 (DE-588)4049396-9  |0 (DE-627)106187155  |0 (DE-576)209081880  |a Religion  |2 gnd 
652 |a AD 
689 0 0 |d s  |0 (DE-588)4010457-6  |0 (DE-627)106357794  |0 (DE-576)208888152  |2 gnd  |a Computerspiel 
689 0 1 |d s  |0 (DE-588)4049396-9  |0 (DE-627)106187155  |0 (DE-576)209081880  |2 gnd  |a Religion 
689 0 |5 (DE-627) 
700 1 |0 (DE-627)1490627065  |0 (DE-576)420627065  |4 aut  |a Bainbridge, Wilma Alice 
773 0 8 |i In  |t Review of religious research  |d Heidelberg : Springer, 1959  |g 49(2007), 1, Seite 35-53  |w (DE-627)129853313  |w (DE-600)280848-1  |w (DE-576)015154211  |x 0034-673X  |7 nnns 
773 1 8 |g volume:49  |g year:2007  |g number:1  |g pages:35-53 
776 |i Erscheint auch als  |n elektronische Ausgabe  |w (DE-627)182241640X  |k Electronic 
935 |a mteo  |a BIIN 
951 |a AR 
BIB |a 1 
ELC |b 1 
ITA |a 1  |t 1 
LOK |0 000 xxxxxcx a22 zn 4500 
LOK |0 001 331952089X 
LOK |0 003 DE-627 
LOK |0 004 1646610563 
LOK |0 005 20160405160111 
LOK |0 008 160404||||||||||||||||ger||||||| 
LOK |0 040   |a DE-Tue135  |c DE-627  |d DE-Tue135 
LOK |0 092   |o n 
LOK |0 852   |a DE-Tue135 
LOK |0 852 1  |9 00 
LOK |0 935   |a ixzs  |a ixmi 
LOK |0 936ln  |0 1442043016  |a AD 
LOK |0 000 xxxxxcx a22 zn 4500 
LOK |0 001 3319520911 
LOK |0 003 DE-627 
LOK |0 004 1646610563 
LOK |0 005 20190311212836 
LOK |0 008 190311||||||||||||||||ger||||||| 
LOK |0 035   |a (DE-Tue135-1)175387 
LOK |0 040   |a DE-Tue135-1  |c DE-627  |d DE-Tue135-1 
LOK |0 852   |a DE-Tue135-1 
LOK |0 852 1  |c 21/ZA2806/49/BEW/1  |m p  |9 00 
LOK |0 852 2  |b UB-Tü  |9 00 
LOK |0 935   |a iZSA 
LOK |0 938   |k p 
LOK |0 938   |l Computerspiel * Religion  |8 0 
ORI |a SA-MARC-ixtheoa001.raw 
REL |a 1 
STA 0 0 |a Computer game,Data-processing,Electronic data-processing,Automated data-processing,Electronic data processing,Religion,Religions,Religion,Religion in literature 
STB 0 0 |a Jeu vidéo,Religion,Religions,Religion,Traitement de données,Informatique,Informatique 
STC 0 0 |a Juego de computadora,Procesamiento de datos,Religión,Religión,Religión 
STD 0 0 |a Elaborazione dati,Religione,Religione,Religione,Videogame 
STE 0 0 |a 宗教,宗教,数据处理,数据处理,计算机游戏 
STF 0 0 |a 宗教,宗教,數據處理,資料處理,電腦遊戲 
STG 0 0 |a Jogo de computador,Processamento de dados,Religião,Religião 
STH 0 0 |a Компьютерная игра,Обработка данных,Религия (мотив),Религия 
STI 0 0 |a Επεξεργασία δεδομένων,Θρησκεία (μοτίβο),Θρησκεία,Παιχνίδι υπολογιστή 
SUB |a BIB  |a REL 
SYE 0 0 |a ADV,Automatische Datenverarbeitung,Automatisierte Datenverarbeitung,EDV,Elektronische Datenverarbeitung , Religion,Mystik,Mythologie 
SYG 0 0 |a Digitales Spiel,Computerspiele,Bildschirmspiel , Religion,Mystik,Mythologie