%0 Electronic Article %A Kernec'h, Yannick %I Experice %D 2021 %G French %@ 2269-2657 %T Herméneutique et joueur modèle: Interpréter le mythe et le fait religieux dans la série Soulsborne de From Software = Hermeutic and ideal player : Interpreting myth and religious fact in From Software’s Soulsborne series %J Sciences du Jeu %V 15 %U https://journals.openedition.org/sdj/pdf/3273 %U https://doi.org/10.4000/sdj.3273 %X Affronter le problème de la présence des mythes et du religieux au sein de la série Soulsborne - désignation commune aux derniers jeux du développeur From Software - dans laquelle les motifs et renvois hypertextuels s’y référant abondent, présuppose de s’être livré à un examen psycho-cognitif du joueur modèle souhaité pour ces jeux. Une telle analyse nous permet de mettre en perspective l’importance fondamentale de la capacité herméneutique d’un tel joueur, confronté à l’absence de référent narratif. Nous soutenons en cela que les dimensions religieuses et mythologiques demeurent les leviers fictionnels centraux à disposition du joueur, et dont il convient de dessiner les contours afin d’appréhender et d’interpréter ces univers diégétiques.