Might, Culture, and Archaeology in Sid Meier’s Civilization

That video games should be socially conscious, engaged with political discourse, or historically accurate may not immediately come to mind: Video games are entertainment. One popular game series, Sid Meier’s Civilization (Civ), however, has run into multiple issues regarding its representations of c...

Description complète

Enregistré dans:  
Détails bibliographiques
Auteur principal: Martino, Shannon (Auteur)
Type de support: Électronique Article
Langue:Anglais
Vérifier la disponibilité: HBZ Gateway
Journals Online & Print:
En cours de chargement...
Fernleihe:Fernleihe für die Fachinformationsdienste
Publié: University of Chicago Press [2021]
Dans: Near Eastern archaeology
Année: 2021, Volume: 84, Numéro: 1, Pages: 32-43
Sujets / Chaînes de mots-clés standardisés:B Jeu vidéo / Civilisation / Culture / Société / Archéologie / Éducation
RelBib Classification:TC Époque pré-chrétienne
Accès en ligne: Volltext (lizenzpflichtig)
Volltext (lizenzpflichtig)