Gaming & religiöse Bildungsprozesse: zur impliziten Religiosität bei Gamern in entkonfessionalisierten Räumen

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Bibliographische Detailangaben
1. VerfasserIn: Sura, Ines 1986- (VerfasserIn)
Medienart: Druck Aufsatz
Sprache:Deutsch
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Veröffentlicht: Evangelische Verlagsanstalt 2022
In: Mediatisierung religiöser Kultur
Jahr: 2022, Seiten: 195-211