Gaming & religiöse Bildungsprozesse: zur impliziten Religiosität bei Gamern in entkonfessionalisierten Räumen
1. VerfasserIn: | |
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Medienart: | Druck Aufsatz |
Sprache: | Deutsch |
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Veröffentlicht: |
Evangelische Verlagsanstalt
2022
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In: |
Mediatisierung religiöser Kultur
Jahr: 2022, Seiten: 195-211 |
ISBN: | 3374059031 |
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Enthält: | Enthalten in: Mediatisierung religiöser Kultur
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